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【ヘブバン】初イベント『優しさと切なさと心強さと』参加条件とライフに批判殺到

さて今回もヘブバンについてですが、2月10日リリース、そして2月14日から初のストーリーイベントとなる『優しさと切なさと心強さと』が配信開始。

 

また15日の11時からイベントのプリズムバトルが開始されています。リリース日からわりと早くイベント始まりましたね。

 

で、今回のこのイベントに対してネット上ではわりと非難の声が多い。理由としては『参加条件』と『ライフ消費』この2点です。ちょっとこのあたりについてネットの意見をまとめつつ、私の意見も紹介していきたいと思います。

ヘブバン初イベント『優しさと切なさと心強さと』の参加条件について

まずイベント『優しさと切なさと心強さと』の参加条件についてメインストーリー第1章がプレイ条件となります。

これについてネット上では・・・・

リリースしたばかりなのに条件の1章クリアは早すぎる

 

期間限定イベントなのに参加条件があるのは厳しい

 

1章クリアの難易度が高い

 

批判的な意見についてはだいたいこんな感じ。ただこれってストーリイベントなので、1章クリアしていないと話がわからない、、、というか1章クリアしている事自体が前提みたいなストーリーなので仕方がないと思いますね。

 

ちなみに私は完全無課金で2章クリアまで終わっています。1章クリアについては頑張れば2日くらいあればいけます。リセマラではSS3体でスタートしています。(茅森さん、占いの人、めぐみん)

 

多少の育成は必要でしたが、そこまで苦労しない。ちょうど良い難易度でしたよ!(2章はかなり苦労したけど・・・笑)

 

ただこちらの参加条件についてはそこまで批判的な意見は多くなく、むしろ好意的な意見の方が多い。

 

問題は次の『ライフ消費』についてです。

ヘブバン初イベント『優しさと切なさと心強さと』のプリズムバトル ライフ消費

ヘブバンはストーリー自体はスタミナ制ではないですが、スタイル育成素材やステータスアップ前提条件の交流などはライフを消費します。

 

そしてライフは4時間に1個回復でかなり貴重。石割によってライフは回復できるとは言え、無課金・微課金にとってライフは全然足らない。

 

で、今回の『優しさと切なさと心強さと』ではイベントのプリズムバトルを周回する事によって、Sスタイルのござるが完凸できる、あとキャラの強化素材が交換出来るのですが・・・プリズムバトルにライフがいる。。。

 

さらにはプリズムバトルの難易度解放にはダンジョン探索が必須となり、ダンジョン探索は1回ライフ2も消費する。

 

ライフ足りねーよ!!

 

って意見が多い訳ですね。

 

これに対して私の意見としては確かにライフ足らない。回復スピードをもうちょい早くして欲しい。それには同意です。

 

ただゲームも慈善事業でやっている訳じゃないですからね・・・結構な開発費と広告費費やしているのは容易に想像できますし、運営はそれを回収して利益を出さなければならない。今後のストーリー配信なども利益を出さないと良いもの期待できません。運営には儲かってもらう必要あります。

 

また対人要素やランキング制度などもない。いわゆるソロゲーです。そんなに急ぐ必要もなく自分のペースで楽しめば良い。そこまで批判するような内容かなーと。

 

無課金でここまで楽しめるのにこれ以上要求したらバチ当たるわ!!って意見です(笑)

 

一応無課金の人へお伝えしたい事は、ライフは確かに足りない。ただ節約は出来ます。特にダンジョン探索のライフ消費ですね。別記事で紹介していますが、この方法を行う事によって大幅にライフの節約になりました。よかったら参考にしてみて下さい。

【ヘブバン】ダンジョン攻略|エネルギーを節約し効率良く探索する方法

 

あとイベントのプリズムバトルですが、おそらく無課金だとBランクかAランクが周回する難易度になりそう。ちなみに私は戦力7,000手前で足踏みしていますが、Bランクは余裕。Aはちょっとキツイ、、、って感じです!

Aランクは結構苦戦しています笑

 

まあイベントダンジョンが2月22日より開始、まだこれの内容がわからないのでイベント周回に関しては何とも言えませんね!!22日までに出来るだけ戦力強化しておこうと思っています!!

 

では短いですが今回はここまで。また需要がありそうならヘブバンの記事書いてみます。

 

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